Един респондент каза: За жените - много игри са глупости - те са за армията и стрелба. Деветдесет процента от игрите не са това, което считам провокативни за широката публика. Това изглежда да бъде обща загриженост.
—from Powering Up: Are Computer Games Changing Our Lives? (Носещ До: Има Компютърни игри Промяна на живота ни?), a book by Rebecca Mileham
Active since April 27, 2012.
388 total characters in this text.
View Pit Stop page for this text
Rank | Username | WPM | Accuracy | Date |
---|---|---|---|---|
1. | Pvl (isitfallacy) | 119.41 | 100% | 2020-03-27 |
2. | Junya (junia) | 53.58 | 93% | 2015-10-17 |
3. | Nikolai (niki4etoo) | 49.65 | 97% | 2012-04-27 |
4. | Eva (evamironova27) | 37.60 | 93% | 2020-11-18 |
5. | Bozhidar (bojidar_06) | 33.86 | 93% | 2021-01-05 |
6. | Aleks (aleks_gerasimov) | 32.27 | 96% | 2021-03-01 |
Universe | Races | Average WPM | First Race |
---|---|---|---|
Bulgarian | 6 | 54.40 | April 27, 2012 |