Text race history for horus (horusgo)

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Age depois de ter feito estimativas. Ganha o que conhece primeiro a medida do que está longe e o que está próximo: esta é a regra geral da luta armada. O primeiro que faz o movimento é o "convidado", o último é o "anfitrião". O "convidado" o tem difícil, o "anfitrião o tem fácil". Perto e longe significam deslocamento: o cansaço, a fome e frio surgem do deslocamento.

Game Time WPM Accuracy
621 2024-01-18 20:47:07 78.79 95.6%
410 2023-12-03 19:14:24 78.60 94.9%