A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
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273 | 2021-07-02 19:28:01 | 126.53 | 98% |
265 | 2021-06-27 20:08:26 | 127.43 | 97% |
110 | 2021-05-19 16:56:51 | 105.93 | 97% |