A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
| Game | Time | WPM | Accuracy |
|---|---|---|---|
| 216 | 2021-05-19 03:07:35 | 47.14 | 95% |
| 145 | 2021-05-05 19:51:27 | 43.89 | 96% |