A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
| Game | Time | WPM | Accuracy |
|---|---|---|---|
| 152 | 2023-09-11 18:29:00 | 49.25 | 94.5% |
| 20 | 2023-04-12 21:35:54 | 72.14 | 95% |