A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
| Game | Time | WPM | Accuracy |
|---|---|---|---|
| 112 | 2022-09-20 11:22:55 | 53.14 | 95% |
| 56 | 2022-08-04 14:32:07 | 54.89 | 98% |