A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
---|---|---|---|
64 | 2021-06-23 11:50:16 | 73.92 | 97% |
49 | 2021-06-22 14:57:56 | 62.50 | 96% |