Los buenos juegos permanecer dentro, pero en el borde exterior, de régimen del jugador de la competencia. Es decir, se sienten factible pero difícil. Esto les hace agradable frustrante - un estado de flujo para los seres humanos.
| Game | Time | WPM | Accuracy |
|---|---|---|---|
| 2150 | 2012-10-11 21:31:42 | 66.45 | 96% |
| 2054 | 2012-09-20 16:44:13 | 77.87 | 98% |
| 1505 | 2012-02-28 12:57:21 | 53.94 | 86% |
| 1438 | 2012-02-14 00:32:03 | 67.18 | 95% |
| 1290 | 2012-01-13 17:35:20 | 65.88 | 95% |
| 666 | 2011-10-25 23:56:05 | 56.61 | 95% |
| 245 | 2011-05-14 02:20:21 | 50.08 | 95% |
| 66 | 2011-04-15 20:17:10 | 39.20 |