Një i anketuar tha se Për gratë - një shumë lojëra janë kar - ata janë për miqte dhe qitje. Nëntëdhjetë përqind e lojrave nuk janë çfarë Unë e konsideroj provokative për një audiencë të gjerë. Kjo duket të jetë një shqetësim të përbashkët.
—from Powering Up: Are Computer Games Changing Our Lives? (Vë në lëvizje Up: A Computer Games Ndryshimi i jetës sonë?), a book by Rebecca Mileham
Active since April 22, 2013.
268 total characters in this text.
View Pit Stop page for this text
Rank | Username | WPM | Accuracy | Date |
---|---|---|---|---|
1. | Anastasia (wellwell) | 56.24 | 94% | 2015-05-13 |
2. | Orejitas (orejitas) | 39.47 | 95% | 2013-04-22 |
Universe | Races | Average WPM | First Race |
---|---|---|---|
Albanian | 2 | 47.86 | April 22, 2013 |