Text race history for Athel (athel)

Back to text analysis page

Een gewone variabele in een programma wordt in een bepaald aantal bytes op een bepaalde locatie (adres) in het computergeheugen opgeslagen. Pointers worden gebruikt om toegang te verkrijgen tot het geheugen en om adressen te manipuleren.

Game Time WPM Accuracy
49 2019-02-06 15:19:41 105.57 99%